Einüben gefährlicher Situationen
Wenn man Personen gefährliche Handgriffe zunächst über Computer vermittelt, setzt man sie nicht gleich der Gefahr des Scheiterns und somit von Verletzungen oder Schlimmerem aus.
Bspw. wurden schon während des Vietnam-Kriegs Computersimulationen entwickelt, um die amerikanischen Soldaten bei Feindkontakt darin zu schulen, abzudrücken und Menschen zu erschießen. Auch danach konnten Soldaten am Bildschirm mit immer besseren Simulationen das Schießen erproben – und dabei sogar reale Schmerzen erleben, wenn sie einen Fehler machen.
Ein anderes Beispiel ist ein Flugsimulator, der Piloten erstmal ohne das Risiko eines Flugzeugabsturzes die vielfältigen technischen Einstellungen vermittelt. Ein Training im echten Cockpit in luftiger Höhe würde mit Sicherheit nicht so oft so glimpflich verlaufen wie der Simulatorabsturz.